3D Studio Max Kursu

Detaylı Bilgi

Profesyonel eğitmenler eşliğinde haftada 3 gün 2’şer saatten birebir eğitim kalitesinde, size özel dersliklerde, size özel ders saatleriyle mimari ve 3 boyutlu ölçülü çizim teknikleri ile 3D Studio Max kursu.

Mimari ve 3 boyutlu ölçülü çizim teknikleri konusunda gelecek için altın bir mesleğiniz olacak. Program arayüzü, 2 boyutlu çizim teknikleri, 3 boyutlu çizim teknikleri, materyal atama, güncel malzeme bilgisi, ışık ve kamera ayarları, gerçeğe en yakın görseller yapabileceğiniz render ayarları sizler için çok kolay hale gelecek.

3D Studio Max Nedir?

3Ds Max, Autodesk firması tarafından geliştirilen (ve hala geliştirilmekte olan)  dünyanın en popüler ve en çok kullanılan 3 boyutlu ölçülü çizim teknikleri ve animasyon programıdır. Tam adı “3D Studio Max” olarak literatürde geçmektedir.

Hayal Gücünüzün sınırlarını zorlayan tasarımları hayata geçirmeniz için sonsuz  imkanlar sağlayan,  geleceğin tasarımcılarının programı 3ds Max’tir. Gelişmiş eklenti desteği, güçlü 3 boyutlu ölçülü çizim teknikleri kabiliyeti ve nispeten kolay kullanımı ile 3 boyutlu ölçülü çizim teknikleri yazılımları arasında en yaygın kullanıma sahip uygulamalardan birisi olup, bir çok hazır modeli, dersleri, eklentileri bulunan ve internet üzerinde bir çok dökümana sahip bir programlardan birisidir. 3ds max ile sınır tanımaz hayalgücünüzü sanal ortama taşıyabilir ve biraz sabırla gelecekte iyibir iş ve kazanç sahibi olabilirsiniz.

Tarihçesi

Autodesk 3Ds Max’in ilk prototipi Kasım 1988 tarihinde test edilmiştir. İlk prototip 4 kişi tarafından yazılmıştır. Bu 4 kişilik ekibin başında 3D Max’in fikir babası Tom Hudson vardır.  Bundan iki yıl sonra 3D Max 1 Ekim 1990 tarihinde piyasaya çıkmıştır. Dos ortamında çalışan ilk sürüm, Yost Group tarafından geliştirilmiş ve dağıtımcılığını Autodesk firması yapmıştır. 3D Studio 4. Sürümünden sonra Windows NT platformu için yeniden yazılarak 3D Studio Max adını almıştır. Bir süre Kinetix firması tarafından dağıtımı yapılmıştır. Kinetix, Autodesk’in alt kuruluşu olan Medya ve eğlence (multimedia) taraflı faaliyet gösteren firmasıydı.

3ds Max Nerelerde / Hangi Alanlarda Kullanılır?

3D Studio hayatımızda çok geniş bir yer tutuyor, biz farketmesekte. TV reklamlarında  , mimarlar, iç mimarlar, mimarlık öğrencileri, endüstriyel ürün tasarımcıları,mimari yapıların düzenlenmesinde , bilimsel örneklerin incelenmesinde , sinema ve özel efektlerde ,uzay simülasyonlarında ,çizgi film animasyonları, tıbbi ve ticari alanda , endüstriyel tasarımda jenerik hazırlanmasında ve daha bir çok alanda 3D Studio kullanılmaktadır. Bilgisayar teknolojisinin hızla ilerlemesine paralel olarak 3D Studio baş döndürücü  bir şekilde gelişmekte ve hayatımızda vazgeçilmez bir animatör program olarak yerini almaktadır ve alacaktır.

3D Max’in Özellikleri

3D Studio Max, 3 boyutlu ölçülü çizim teknikleri araçları, parçacık sistemi, Animasyon aracı, karakter animasyon ve hareket yakalama aracı, render  gibi özellikleri kendi bünyesinde barındırır.

Render Nedir? 

3DS Max programında tel çerçeve görünümündeki tasarımın ışıklar, kaplamalar, yansımalar ve diğer hesapları yapılarak son görünümün elde edilmesine Render denir.

  • 3D Max Kurs – Program Arayüzü ve Temel Üç Boyutlu çizim komutları
  • 3DS Max Kursu ‘na başlarken, Programın kullanıcı ara yüzünün tanıtımı, arayüze ilişkin ayarlar ve programla ilgili genel ayarların yapılması
  • Autobackup özelliği ile otomatik kayıt dosyalarından 3d max sahnelerini geri kurtarma
  • 3D Max Kursu ‘nda standard üç boyutlu nesne oluşturma komutları ve nesne seçme yöntemleri
  • Viewport ( Çalışma Ekranına) yakınlaşma, uzaklaşma, kaydırma ve Ekran görüntüsünü çevirme komutları
  • Farenin ortasındaki kaydırma tuşunu kullanarak çizim alanına yakınlaşma, uzaklaşma, kaydırma ve ekranı çevirme işlemleri
  • Max kursu’nda Düzenleme (Move, Rotate, Scale ) komutları, kopya oluşturma,
  • Snaps(Nokta yakalama), Angle snap, Percent Snap
  • Grup oluşturma, grupları bozma, grupları açma, gruba nesne ekleme, gruptan nesne çıkartma, grupları patlatma ve sekreter bankosu çizim uygulaması
  • Align Komutu ile modellerin farklı eksenler ve noktalardan hizalanması
  • Array komutunun Move özelliği bir şekli birbirine dik eksenlerde mesafe belirterek eşit aralıklarla çok sayıda kopyalama
  • Pivot point değiştirme, ayarları ve Array komutunun Rotate özelliği Döner merdiven yapımı uygulaması
  • Boolean ile pencere oluşturma ve Pro-Boolean komutları ile nesneleri birbirinden içinden çıkartarak pencereli duvar oluşturma uygulaması
  • 3D Max Eğitimi’nde Kapı, Pencere, Ağaç, Korkuluk, Duvar ve Merdiven oluşturma komutlarının uygulamalı olarak anlatımı
  • 3DS Max eğitimlerinin genel özeti ve ilk Mimari proje çizimine başlama
  • Max Kursu – İki Boyutlu Çizim Komutları ve İki Boyutlu Şekilleri Üç Boyutlu Hale Getirme
  • Max’de 2 boyutlu nesnelerin ( Splines ) oluşturulması
  • Section komutu ile üç boyutlu modellerin kesitini oluşturma
  • Edit Spline ile iki boyutlu şekillerde köşe, kenar, eğri modunda yapılan düzenleme işlemleri
  • 3D Max Kursu içerisinde 2 boyutlu şekillerden 3 boyutlu nesneler oluşturmak için kullanılan komutlar: (
  • Extrude= L duvar çizimi, Bevel= Davlumbaz çizimi, Bevel Profile=Korkuluk çizimi, Lathe=Bardak çizimi ,
  • Sweep=Kartonpiyer oluşturma, Loft=Sütun çizimi gibi)
  • Autocad, Illustrator ve Corel gibi diğer çizim dosyalarının 3ds Max’e aktarılması ve üçüncü boyut kazandırılması
  • Autocad plan ve görünüşünü kullanarak, 3d max de sahnenin üç boyutlu hale getirilmesi
  • 3D Max’de Üç Boyutlu Nesneleri düzenleme komutları
  • Edit poly ile vertex, edge, bordür, ploygon, element modunda yapılan düzenleme işlemleri
  • Komidin, Dolap, Masa, Gardrop, Klozet, Lcd Tv gibi çizim uygulamaları
  • Bend, Lattice, FFD, Wave, Taper, Spherify, Noise, Stretch, Turbo smooth, Wave, Stretch, Twist, Slice, Shell vb. diğer üç boyutlu modelleri düzenleme komutları
  • Cloth komutu ile yatak örtüsü, masa örtüsü gibi kırışık yüzeylerin oluşturulması
  • Scatter komutu ile çim, bitki, ağaç oluşturma
  • Spacing Tool komutu ile nesneleri bir eğri boyunca kopyalama ve yürüme yolu uygulaması
  • 3d Max Kursları içinde örnek bir iç mekan projesinin seçilmesi ve modellenmeye başlanması
  • İç mekanının duvarlarının oluşturulması
  • Kapı ve pencerlerin oluşturulması
  • Zemin ve tavanın oluşturulması
  • Kartonpiyer, Süpürgelik ve Perdelerin eklenmesi
  • Dolap ve diğer Mobilyaların eklenmesi
  • Işıklandırma aksesuarlarının eklenmesi
  • Bazı web sitelerinden hazır 3d modelleri indirip sahnemize ekleme
  • 3d Max Eğitim – Örnek bir dış mekan projesinin seçilmesi ve modellenmeye başlanması
  • Binanın dış duvarlarının oluşturulması
  • Kapı ve pencerelerinin yerleştirilmesi
  • Balkon parapet duvarları ve korkuluklarının eklenmesi
  • Resim üzerinden eğrilerle ferforje çizimi
  • Dış cephedeki Söve ve kat silmelerinin oluşturulması
  • Binanın tavan döşemesi ve çatısının oluşturulması
  • Bahçe zemini ve duvarlarının oluşturulması
  • Havuz, Ağaç, Bahçe mobilyası gibi unsurların projeye eklenmesi
  • Aydınlatma elemanlarının oluşturulması ve yerleştirilmesi
  • 3D Max Egitim – Render Motorları ve Temel Render Ayarları
  • Genel Işık Bilgisi ve Gölge Kavramı
  • Render Nedir? Render Motorları Nelerdir?
  • Vray Render in kullanılma sebepleri
  • Frame Buffer kısmındaki ayarlar
  • Global Switches daki ayarlar
  • Image Sampler ( Antialasing) ayarları
  • Color Mapping ayarları
  • Vray Render ayarlarının test renderi için yapılması ve kaydedilmesi
  • 3D Max Dersleri – Vray Malzemeler
  • Vray Kursu nda Vray Mtl oluşturma ve atama
  • Vray Malzemenin Diffuse ( Ana kaplama ) ayarının yapılması
  • Vray Mtl ‘nin Malzeme nin Reflection ( Yansıma ) özelliğinin ayarları
  • Vray eğitim de Malzemenin Refraction ( Saydamlık ) özelliğinin ayarları
  • Vray dersleri nda ana kaplaması resim olan malzeme oluşturma
  • UVW Map komutu ile kaplama resminin, şekil üzerindeki büyüklüğünü ayarlama
  • Vray kurs projeleri için Bump özelliği ile yüzeyleri girintili-çıkıntılı malzeme oluşturma
  • Vray dersi nda Tiles özelliği ile seramik, mozaik gibi derzli malzeme oluşturma
  • Vray Displace komutu ile modellerin yüzeylerinde gerçek girinti-çıkıntı oluşturarak çim, püsküllü halı modeller elde etme
  • Vray Kursları – Vray Işıklar
  • Vray Light Işık yerleştirme ve ayarları
  • Vray Sun ışık yerleştirme ve ayarları
  • Vray İes ışık ve ayarları
  • Vray Kursu- Kameralar
  • 3D Max in Target Camerası ve özellikleri
  • Free Camera ve özellikleri
  • Vray Physical camera ve özellikleri
  • Vray Kursu- Final Render
  • Global Illumination (Işığın sıçrama ) Ayarları
  • Irrandance Map Ayarları
  • Light Cache Ayarları
  • Global DMC Ayarları
  • Son render için ayarların yükseltilip kaydedilmesi
  • Render bittikten sonra Color Correction ile resimde renk ayarlaması yapmak
  • Resmi farklı formatlarda kaydetme

Sosyal Medya Departmanı

E-Bülten Kaydı

Mesleki Kariyer Akademisi uzman sosyal medya ekibi ile çalışmaktadır. Sizlere en son haberleri ve kampanyaları en hızlı şekilde bildirmek için E-Bülten kaydı oluşturabilirsiniz.

Sizlere özel indirimler kazanabilirsiniz. Mesleki Kariyer Akademisi eğitimde kaliteli ve tek olmakla beraber hizmette de siz değerli kursiyerlerimizin yanındadır.

    Call Now Button